Esto tal ves les ayude:
Es una escena de 2 fases (muestra anatomy body o the classrooom) para alternar la escena se debe presionar flecha abajo o arrancar la escena de nuevo
EL caso The Classroom es interesante y si se copian codigos de animación de algunas cosas les puede servir.
Además incluye un modo que denomine ¨VideoClip¨ que hace zoom in, zoom out y kenburns en un tiempo razonable. y que la escena se vea entretenida.
Hay cosas que se pueden resolver de otra manera, sobre todo lo relacionado con mascaras.
En el analisis de la despedida (Es lo último que desarrollo en este sentido)
Se puede hacer mucho con FullScreen en escenas 2D
En la construcción de escenas, es mejor trabajar con resolución 4K aunque no se disponga monitor con esa resolución, pero si permite tener más exactitud de con el control de objetos.
El buffer de salida video del programa adpata la resolución a la que este disponible.
Si se tiene Adobe Illustartor es un muy buen aliado, compones el diseño ahi, exportas lo necesario, al tamaño y resolución exacta (similar a como se trabaja compiendo web) y además tienes las cotas de ubicación precisas de donde colocar los elementos, se gana mucho tiempo en ese sentido.
El hotspot es otro cosa a considerar:
En los objetos o fondos: establece la regla izquierda a derecha, arriba abajo y situa el centro-centro
En los clip, lo ¨fuerza centro abajo¨
Por defecto me acostumbre a que dijiera hotspot: 0.5, 0.5 en todo.
Tips útil:
la función ¨opacity¨es muy util si se cupa grilla de construción sobre la escena, una vez que terminaste, en vez de botar el código le das valor ¨0¨también es util usar valores de transparencia como 0.3, sobre todo cuando dices¨donde mierda quedo esto? y encontrarlo¨
uso practico:
los logos, marco y dock de la escena se pueden ocultar o atenuar agregando: opacity:0
La demo en video esta acá y El enlace de descarga de la escena completa está en la descripción del video
https://youtu.be/rRJfeKbDTFU